Ukoliko ste se pitali zbog čega se više PlayStation 4 igara radi u 1080p u poređenju sa Xbox One, odgovor na to pitanje dao je Jean-Baptiste Bolcato koji stoji iza razvoja igre Sniper Elite 3 i koji je jedan od čelnika kompanije Rebellion Games.
On navodi da je eSRAM jednostavniji za upotrebu te da problem leži u činjenici da je on suviše mali da bi sa tom veličinom bio prikazan u okviru 1080p.
Drugačije rečeno, to znači da je potrebno vršiti prikaz parcijalno ili se koristiti različitim trikovima. Rebellion Games cilja 1080p/60fps i za Xbox One i za PS4 verzije Sniper Elite 3 igre.